මකුළු මිනිහෙක් අඳින්න යන්නේ කෙසේද?

මෙම විකට චරිතය දිගු කාලයක් පුරා ප්රසිද්ධ වී ඇත. ස්පයිඩර් මෑන් ගේ අතිවිශිෂ්ඨ වූ ත්රාසජනක ක්රියාවන්හිදී, දරුවන්ගේ පරම්පරාවක් වැඩී නැත. සුප්රසිද්ධ ඇමරිකානු ලේඛකයෙකු වන ස්ටෙෆන් ඩිට්කෝ සහ ස්ටීන් ලී විසින් මෙම වීරයා නිර්මාණය කර ඇත. පළමු වරට ස්පයිඩර් මෑන් 1962 දී විකට පොත් පිටු හමු වූ අතර පාඨකයන් අතර ඉතා ජනප්රිය විය. කෙසේ වෙතත් නූතන දරුවන් බොහෝමයක් ඔවුන්ගේ දෙමව්පියන් මෙන්, මෙම නිර්භීත චරිතය තැනීම, සිහින හා සටන් පරාජය කිරීම සිහින දකිනු ඇත. සමහර දරුවන්ට අලූත් අවුරුදු බෝලයක් පැළඳ හෝ ටී-ෂර්ට් පැළඳගෙන සිටියත්, සමහර අය ස්පයිඩර් මිනිසා ඇද ගන්නා අතර, සම්භාව්ය රූපයේ මෙන්ම නූතන යුගයේ මෙන් සමහරක් අය ඉල්ලා සිටියි.


වේදිකාවේ මකුළුවෙකුගේ පැන්සල අඳින්නෙ කොහොමද?

අපි මෙම වීරයාගේ සම්භාව්ය රූපය ගැන කතා කරමු නම් ඔහුගේ ඇඳුමෙන් ආවරණයක්, බූට්ස් සහ වර්ණ වට්ටම් වලින් සමන්විත වන අතර , දැකිය හැකි වර්ණ නිල් හා රතු පැහැය. ඔබේ දරුවා සඳහා චරිත නිරූපණයක චරිතයක් නිරූපනය කිරීම පහසු නොවන බව පෙනේ. නමුත් අපේ ප්රධාන පන්තිය අධ්යයනය කිරීමෙන් පසුව, මකුළුවෙකු මෙන් පහසුවෙන්ම මකුළුවෙකු මෙන් පහසුවෙන් මරා දැමිය හැකි බව ඔබට අවබෝධ වනු ඇත.

  1. පුවරු මුදුනේ දී අපි උල්කාපාතයක හිසක් උදුරා ගනිමු.
  2. අඳින ලද සෙන්ටිමීටර අඩකට වඩා අඩු අප තවත් චරිතයක් - චරිතයේ ශරීරය.
  3. සිරුරේ වම් පැත්තෙන් අපි විශාල උල් තාරක දෙකක නිරූපණය කරමු - වීරයාගේ දකුණු පාදය සහ දකුණු පැත්තේ තුනක් - වම් පසින්.
  4. වම් පැත්තෙන් දකුණු පස සිට ශරීරයෙන් අපි රේඛාවක් අඳින්නෙමු. ඊළඟට, සිරුර prisisovyvaem අත් දෙසට සහ dorisovyvaem දෙකක් ඉරුම්, දකුණු පාදයේ oval සම්බන්ධ.
  5. හිස මත අප ඇස් සංකේතවත් කරන අක්ෂි රේඛා දෙකක් ඇද ගන්නා අතර වම් පාදය එහි පේළියක් නිර්මාණය කර ඇති අතර එය පැහැදිලි රේඛාවකින් බැඳී ඇත. අනාගත ඇඟිලි සමග dorisovyvaem බුරුසු අතට.
  6. චරිතයේ පපුව මත මකුළුවා ඇද, සහ හිස මත ඇස් චක්රය අඳින්න.
  7. දැන් ඔබට චිත්ර සජීවී ආකෘතියක් ලබා දිය යුතුය. මේ සඳහා, රූපයේ සමෝච්ඡය වඩාත් පරිපූර්ණ සහ පැහැදිලි රේඛාවලට අනුපූරකව ඇත: පාද, අත්, බුරුසු, දණහිස් රේඛා, බූට්ස්, ආදිය. දකුණු පසින්, වර්ණ වෙනස්කම් රේඛාවක් සලකුණු කරමින් කළු පැහැති කළු පැහැති මකුළුවාගේ මකුළුවා තීන්ත ආලේප කරමු.
  8. පැහැදිලි හිසකෙස් ඉවත් කරමින්, මකුළුව සමඟ අපි සියලු අතිරේක රේඛා මකා දමමු.
  9. දැන් අපි ප්ලැටිනම් සහ රතු පැහැති වර්ණයකින් අපේ වීරයා පාටින් ඇඳගන්නවා. මෙම කැපී පෙනෙන ඇඳුම සමඟ අප අගය කරනවා.

පරිපූර්ණ මායාකාරිය අඳින්න පුළුවන් කොහොමද?

එය අපේ වීරයාගේ රූපයේ පහසු හා සම්භාව්ය අනුවාදයකි. නමුත් කාලයත් සමඟ චරිතය වෙනස් වන නිසා නව Spider-Man අඳින්න ආකාරය පිළිබඳ ප්රධාන පන්තිය පහත දැක්වේ.

  1. හිසකෙස් අවුට් කරමු. අපගේ සුපිරි වීරයාගේ සිරුරේ රේඛාවන් මගින් නිරූපණය වේ. ඊට අමතරව, දිගු ත්රිකෝණ ආකාරයෙන් පාද සහ පාදවල රාමුව සමඟ බුරුසු, පාදවල කොටස් හතරකට කොටස් දෙකකින් යුක්ත වේ.
  2. ඊළඟට, ඔබේ ඇස් ඇල්ලීමට අවශ්ය වන අතර එම සංඛ්යාව නැවත පණගැන්විය යුතුය. මේ සඳහා, සිරුරේ හා අස්ථිවල පූර්ව චලනය වන රේඛා වටා ඇති ආයුධ, කකුල්, ශරීරය ආදිය ඇදගෙන යනු ලැබේ. ඊට පස්සේ සියලු වැඩ රේඛා මැකී යනු ඇත.
  3. දකුණු අත අසල කඹයක් අඳින්න. ඊට පස්සේ අපි ඇස්වල වර්ණයෙන් කළු වර්ණයෙන් පින්තාරු කර ඇඳුමේ අංග එකතු කරමු: බූට්ස්, පැහැති වර්ණ රේඛා රේඛා ආදිය. චරිතය වඩාත් විශ්වසනීය බවට පත් කිරීම, අත්, කකුල් සහ උදරයේ මාංශ පේශී රේඛා ඇඳීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ.
  4. ඊළඟට හිස, ශරීරය, අත් සහ බූට්ස් දීර්ඝ රේඛා අඳින්න.
  5. කඹය වඩාත් නිවැරදියි. චරිතයේ ඇඳුමේ ආලේපන රේඛා විසිරී යයි. පපුව මත මකුළුවෙක් අඳින්න.
  6. වඩාත්ම නිවැරදිතබාවය සඳහා චරිතයේ සෙවණැල්ල අඳින්න. චිත්රය සූදානම්.

කළු මකුළු මිනි මිනිසෙකු කෙලෙසද?

ඔහුගේ කතාවේ දී, මෙම වීරයා කිසිඳු ඇඳුමකින් තොර විය. චිත්රපටයේ එක් නරකයක් සමඟ සටන් කරමින් මෙම චරිතයේ වර්ණය වෙනස් වන අතර අළු-කළු බවට පත් වෙයි. කළු ඇඳුමකදී Spider-Man ඇඳීම කරන්නේ මාස්ටර් පන්තියක් මගිනි. මෙම පින්තූරය නිර්මාණය කිරීමේ මූලධර්මය කලින් තිබුනාට සමානයි. එබැවින් ඔබ කලින් ක්රමවේදය පරිහරණය කළහොත්, එම රූපයේ කිසිදු ගැටලුවක් නොමැත.

  1. චක්රයක් ආකාරයෙන්, චරිතයෙහි හිස අඳින්නෙමු.
  2. මෙම රේඛාවන් වටා නිල් පාටින් ආවරණය කර ඇත.
  3. ඊළඟට, බුරුසු ඇද දමන වැඩ රේඛා පිස දමන්න.
  4. ඇඳුම, මාංශ පේශි සහ ඇඳුමේ අංග එකතු කරන්න.
  5. "අපි පයිඩර්මන් ඇඳුම් අඳිනවා.
  6. අපි සුපිරි වීරයා කළු පැහැති කළු පාට පැන්සල්.

සාරාංශ කිරීමට, ඕනෑම රූපයක් ඇඳීම සඳහා කාලය සහ ඉවසීම අවශ්ය බව පැවසීම අවශ්යයි. නීතියක් ලෙස නිසි පරිදි ක්රියා නොකරන්නේ නම් අධෛර්යමත් නොකරන්න. Spider-Man ඇඳීම සඳහා සෑම නව උත්සාහයක්ම සමඟ, පින්තූරය වඩා හොඳයි.