ගේම්ස් "ආවරණ"

යම් ගැටළු නිරාකරණය කිරීමට සෑම විටම ගැඹුරු විශ්ලේෂණයක් ප්රමාණවත් නොවේ. ඇතැම් අවස්ථාවලදී කල්පිත මුහුදේ මනස්කාන්ත සිතුවමක් ඇල්ලීම පහසුය. මෙම අවස්ථාවේ දී, නිවැරදි විසඳුම ඉක්මණින් සොයා ගැනීම සඳහා සාධාරණ ක්රමවේදයක් භාවිතා කිරීම සාධාරණීකරණය කිරීම යුක්ති සහගත වේ.

කල්පනා කිරීමේ ක්රමයේ සාරය සංකල්පයේ සාමූහික ප්රබලත්වය, ඇතැම් විට පවා ඉතාම අද්විතීය ඒවා වේ. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, එක් එක් සහභාගිකයා හැකි තරම් විවිධ විකල්ප ප්රකාශ කළ යුතු අතර, වඩාත් සාර්ථක ඒවා පසුව වඩා බැරෑරුම් විශ්ලේෂණයකට යටත් කරනු ලැබේ. මොළය ක්රමානුකුලව තරමක් සමාන ය. එබැවින්, සාමාන්යයෙන් මෙම ශිල්පයට ස්තුතිවන්ත වන අදහස්, නිර්මාණශීලී හා ඵලදායී ය.

කල්පනා කිරීමේ ක්රමයේ නිර්මාතෘ ඇලෙක් ඔස්බොර්න් නම්, බොහෝ විට අසාමාන්ය නමුත් නැවුම් අදහස් නොඇදහිලිකාරකම, සමච්චලයට සහ වගකිවයුත්තන්ගෙන් සැළකිලිමත් වීම නිසා නැවුම් අදහස් පවතී. කල්පිත පිළිබඳ සංකල්පය, ඔවුන්ගේ කථාවෙහිදී අදහස් පිළිබඳ ඇගයීමකින් තොරව, වඩාත්ම සාර්ථක ඒවාට වඩා විශ්ලේෂණයට ලක් කරනු ලැබේ.

මුලදී, සෑම සිතුවමක්ම ජීවිතයට අයිතියක් ඇති අය ලෙස ස්ථානගතව සිටින අතර, කල්පනා කිරීමේ ශිල්පීය ක්රම භාවිතා කරන විට, අදහස්වල ගුණාත්මකභාවය නොව, පළමුව වැදගත් වේ. ඉන්පසු ආපසු හැරවීම සිදු වේ.

මනෝ චින්තනයේ ඵලදායිත්වය

විවිධාකාර අධ්යයන මගින් නැවතත් කල්පනා කිරීමේ ක්රමවේදය නැවත නැවතත් ඔප්පු වී ඇත. මීට අමතරව, නිර්මාණශීලී වෘත්තිකයන් සඳහා මෙම ක්රමවේදය උචිත ස්ට්රෝටොයිප්තිය තිබියදීත්, අසීරු කාර්යයක් සඳහා ඵලදායී විසඳුම් අවශ්ය සෑම ප්රදේශයකම ප්රායෝගික කැටිපෝට් කිරීම් භාවිතා කළ හැකිය. මෙම ක්රමයේ තවත් එක් ක්රමයක් - සාමූහික සාමූහිකත්වය සාමූහිකත්වය රැුක ගැනීමට, එක් එක් සේවකයාගේ ආත්ම ගරුත්වය වැඩි කිරීමට, ඔහුගේ මතයේ වැදගත් බව දැනෙනු ඇත. අනාගතයේ දී, අඩු වැදගත් කාර්යයන් විසඳාගැනීමේ ව්යායාමයක් ලෙස තනි තනි කල්පනා කල හැකි ක්රම භාවිතා කළ හැකිය.

කල්පනා කිරීමේ අදියර

කල්පිත වර්ග

සංකීර්ණ ක්රමවේදයට අමතරව, එහි තවත් වර්ග කිහිපයක් තිබේ:

සාමාන්යයෙන් රැස්වීමක් හෝ ඇනෙක්ඩර් සමඟ වාඩිවී සිටීම ඉතාම වැදගත් වේ. මේ සඳහා, කාලය නිවැරදි ලෙස නියාමනය කිරීම හා නිවැරදි මඟ පෙන්වීමකින් සංවාදය මෙහෙයවීමට සමත් දක්ෂ නායකයෙකු තෝරා ගන්න.