පුද්ගලයන් දෙදෙනෙකු සමඟ ඩොමීනින් සෙල්ලම් කිරීම සඳහා රීති

ඩොමීනීස් ගේ ක්රීඩාව අතිශයින්ම රසවත් හා ආකර්ෂණීය විනෝදාස්වාදයට අයත් වන අතර, විශාල පිරිසක් එය අවශ්ය නොවේ. ඒ නිසා, මෙම ක්රීඩාව ඉටු කිරීමට ඔබ ඔබේ පුතා හෝ දුව සමඟ සබදතා කළ හැකි අතර, මේ නිසා එය එහි ආකර්ශනීය අහිමි නැහැ.

මේ අතරතුර, දරුවා සමඟ ඩොමිනෝ ක්රීඩාවෙහි රීති කීපයක් විවිධාකාර වයස් මට්ටමක සිටින ළමුන් සහ වැඩිහිටියන් මෙම වින්දනය තුළ සෙල්ලම් කරනු ලබයි.

යුගල තුල ඩොමිනෝ ක්රීඩා කිරීමට කොතරම් නිවැරදිද?

ක්රීඩාවට පෙර, සියලු චිප්ස් මුහුණේ දෙසට හැරී තරමක් මිශ්ර කළ යුතුය. ඉන් පසු, එක් එක් සහභාගිකයා ප්රාතිශාලා 7 ක් මුළු එකතුවෙන් අහම්බෙන් ඉවත් කර ඔහු ඉදිරියෙන් තබා ඇත. පළමු පියවර චිප් 6-6 ලබාගත් ක්රීඩකයා විසින් සිදු කරනු ලැබේ. එය කිසිවෙකු නොමැති නම්, ද්විත්වක හිමිකරුවෙකු පහත් ලෙස පිළිවෙලින් 5-5, 4-4 ක් සහ එසේ ය.

දුර්ලභ අවස්ථාවන්හිදී, ක්රීඩකයන් දෙදෙනා එකම ද්විත්වයකින් හෝ නොමැති බව පෙනී යයි. එවැනි තත්වයන් යටතේ, චිප්ස් වෙනුවට ආදේශ කළ හැකිය. නැතහොත් පළමු පියවර ඔහුගේ උපකරණය තුළ ඇති ආධිපත්යයක් ඇති පුද්ගලයෙකු විසින් එය උපරිම ලකුණු ප්රමාණය සහිතව සිදු කරනු ලැබේ.

ඊළඟ ක්රීඩකයා එම චිපය එකම සංඛ්යාතයේ තබා ඇත. චලනය කිරීමට අවස්ථාවක් නොමැති නම්, සහභාගිකයා මුළු ස්කන්ධයෙන් එක් ආධිපත්යයක් ගත යුතුය. එය සුදුසු නම්, පියවරක් ගැනීම අවශ්ය වේ. එසේ නැතිනම් - එය මඟ හැර වෙනත් ක්රීඩකයෙකුට මාරු කරන්න.

පක්ෂය ජයග්රාහකයා වන්නේ, ඔහුගේ සියලු ඩොමිනෝව ඉක්මනින් ඉවත් කිරීමට සමත් වූ තැනැත්තායි. ඉන් පසු, ලකුණු ගණනය කරනු ලැබේ - එක් එක් ක්රීඩකයා අතට ඉතිරි අස්ථි මත ලබා ඇත. එක්වරම, එක් ක්රීඩකයෙකුට 0-0 ක් සහිතව එකම ආධිපත්යයක් තිබේ නම් ඔහු එකවර ලකුණු 25 ක් ලබා ගනී. ක්රීඩාව ද්විත්ව 6-6 දක්වා නොපැමිණෙන්නේ නම්, අයිතිකරු වරකට ලකුණු 50 ක් පිරිනමනු ලැබේ. අවසානයේදී, දෙබිඩි යුගලයේ සම්භාව්ය අනුවාදය තුල ප්රථමයෙන් ලකුණු 100 කට වඩා වැඩි ලකුණු ලබා ගන්නා පුද්ගලයා අහිමි වේ.

බොහෝවිට කලින් වසංගතයෙන් ටිකක් අවසන් වනු ඇත. - "මාළු" යනුවෙන් හැඳින්වෙන ක්ෂේත්රයේ තත්වයක් තිබේ නම්. මෙම අවස්ථාවෙහිදී, ක්රීඩකයන් දෙදෙනාට චලනය කිරීමට නොහැකිය, ඔවුන් දැනටමත් "බසාර්" භාවිතා කර ඇත. එවැනි අවස්ථාවලදී, හ්භාගීවනනනට තම කරුණු සලකා බලයි. නමුත් අඩු අයෙකු වෙත ලැබී නැති අතර, කිසිවක් පිරිනමනු ලබන්නේ නැත. දෙවනුව ජයග්රාහකයා සහ පරාජිතයා අතර වෙනස වාර්තා කරයි.

එළු සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද?

"එළු" යනුවෙන් හැඳින්වෙන මෙම ක්රීඩාවෙහි පිටපත බොහෝ වේගවත් හා විනෝදජනක වේ. මෙම ආධුනික යුගලයේ මෙම ප්රභේදය එකට එකතු කිරීම සම්භාව්ය එකක් මෙන් ම පහසු ය. කෙසේ වෙතත්, එය යම් ලක්ෂණ ඇත. එමනිසා, මෙම තරගය ජයග්රාහකයා 1-1, 2-2 හා තවත් වැඩි වෙමින් පවතී.

කිසිවෙකු අතට දෙගුණයක් නොලැබුණහොත්, එය මත මුලු ලකුණු ගණනක් සහිත ඩොමිනෝවක් සහිත පළමු පුද්ගලයා ප්රථමයෙන් ඇවිදින තැනැත්තා වේ. පසු කලෙක සම්භාව්ය අනුවාදයේ හරියටම සමාන ලෙස සිදු කරනු ලැබුවද, හවුලේ එක් පුද්ගලයෙකුට චිප් ඉවත් කළ නොහැකි අවස්ථාවකදී, ඔහු අපේක්ෂා කරන පරිදි සොයා ගැනීම සඳහා අවශ්ය වන පරිදි "නැව්" යන්නට බොහෝ වාර ගණනක් යොමු කරයි.

එක් පියවරක් සඳහා එක් ක්රීඩකයෙකුට මුළු "නැව්" කුලියට ගත හැකි අතර, ක්රීඩාවෙහි ප්රතිඵලය ආරම්භයේදීම පූර්ව තීරණය කරනු ඇත. මෙම නඩුවේ ජයග්රාහකයා සහ පරාජිතයා තීරණය කිරීම සඳහා වන ලකුණු සමාන වේ.

අඩු ආශ්වාදන චෙක් හා රුසියානු ලෙටෝ සමඟ කී්රඩාව සමඟ දරුවා සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට ඉගෙන ගන්න .