ගිම්හානයේදී ළමුන් සඳහා ක්රීඩා සඳහා ක්රීඩා

ගිම්හානයේදී ළමයින් වීදිවල බොහෝ කාලයක් වැය කරන අතර, දරුවන්ගේ විවේකය සංවිධානය කිරීමේ ගැටලුව විශේෂයෙන් උග්ර වේ. දරුවන් රැකියාව අහිමි නොවී සිටීම, ක්රියාශීලීව ගමන් කිරීමට හා සංවර්ධනය කිරීමට, අපි ඔබට ගිම්හානයේදී එළිමහන් ක්රීඩා කළ හැකි ළමුන් සඳහා විනෝද ක්රීඩා ක්රීඩා තෝරා පත් කර ගන්න.

ග්රීෂ්මයේ වීදිවල පෙර පාසල් දරුවන් සඳහා ක්රීඩා ක්රීඩා

ක්රීඩාවේ නීති හා කණ්ඩායම් ක්රියාකාරකම් වැනි එවැනි සංකල්පවලට අනුව ඔවුන් බොහෝ දෙනෙක් පෙර පාසල් ක්රීඩකයෝ කාපෝ සංවිධානයක් සංවිධානය කිරීම අසීරු ය. එමනිසා, එක් එක් ක්රීඩකයා ස්වාධීනව කටයුතු කරන විට, කුඩා දරුවන්ට එවන් විනෝදාස්වාදයන් පිරිනැමීම වඩා හොඳය. ඉතින්, කෑල්ලක් කරන්නේ:

  1. "නිධානය සොයන්න" "සැබෑ ළදරු නිධානයක්" සූදානම් කරන්න, පසුව යෞවනයන්ගේ කණ්ඩායමට එය පෙන්වීම, ඔවුන්ගේ ඇස් වසා ගැනීම සහ නිධානය සඟවන්න. ප්රථමයෙන් සොයාගන්නේ කවුද?
  2. "යුවළක් සොයාගන්න." වර්ණිත වස්තූන් සූදානම් කරන්න (සෑම කෙනෙකුටම යුගලක් ඇති බවට වග බලා ගන්න), දරුවන්ට දෙන්න. එක් එක් විෂයය ලබා ගැනීමෙන් පසුව, ළමයින්ට ධාවනය ආරම්භ කළ යුතු අතර, සංඥාව නතර කර ඉක්මනින්ම යුවළක් සොයනු ඇත, එනම් එකම විෂය සමග ක්රීඩකයෙකු. කව්රුත් හිටියේ නැහැ, - ඔහු නැතිවුනා.
  3. බැලූන සහිත ටෙනිස්. ටෙනිස් හෝ බැඩ්මින්ටන් ක්රීඩාව සාමාන්යයෙන් ක්රීඩා කරන ක්රීඩකයාට වඩාත් සිත්ගන්නාසුළු වනු ඇත, කුඩා බෝලයක් හෝ කේප් එකක් වෙනුවට ඔහු බැලූනයකට සේවය කරයි.
  4. "වර්ෂාව සහ සූර්යයා". ක්රීඩාවෙහි සාරය අතිශය සරල ය: වත්මන් ක්රීඩකයාගේ හිරු රශ්මිය වාදනය කරන විට, එය වටා විශාල රවුම් අක්ෂරයක් අඳිනු ලබන අතර, "වැස්ස" කියනු ලබන්නේ දරුවන් හැකි තරම් ඉක්මනින් රවුම වෙතට පිවිසියහොත් අහිමි වූ තැනැත්තායි.

ගිම්හානයේදී වීදිවල සිටින වැඩිහිටි දරුවන් සඳහා ක්රීඩා ක්රීඩා

පාසැල් දරුවන් දැනටමත් එකිනෙකා සමඟ කටයුතු කරන ආකාරය දැනටමත් දන්නවා. ඒ නිසා ගිම්හානයේදී එළිමහනේ එළිමහනට ගෙන යාම සඳහා කණ්ඩායම්:

  1. "කොස්ක් කොල්ලකරුවන්" ගේ ක්රීඩාව . කණ්ඩායම් දෙක කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. කොල්ලකරුවන්ගේ කණ්ඩායමේ රැකවරණ පැටවීමට හා සැඟවීමට, ඒ සමඟම, කොස්කීස් කණ්ඩායමට පිටත් වීමට කාලය ඇත. එහි අවසාන ප්රතිඵලය වනු ඇත්තේ වාම සලකුණු මත ය.
  2. "කැන්ගරු" මෙම ක්රීඩාවේ සාරය මෙයයි: ළමුන් කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදා ඇත. එක් සහභාගිකරුවෙක් එක් කකුලකට වතුර වීදුරුවක් වතුරෙන් අල්ලාගෙන රවුම වටා ඉදිරි වීදුරුව මීළඟ ක්රීඩකයා වෙත ගෙනැවිත් ඇත. ජයග්රාහකයා වන්නේ කණ්ඩායමයි. කාර්යය සාර්ථකව මුහුණ දුන් පළමු කණ්ඩායම, ඉතිරි වතුර ප්රමාණය සැලකිල්ලට ගනී.
  3. "නැවත කරන්න". ක්රීඩාව හරියටම අණ නොකරන නමුත් ඉතා විනෝදජනකයි. දරුවෝ කවයක් තුල පෙල ගැසෙමින්, පළමු සහභාගිකයා කිසියම් ව්යාපාරයක් පෙන්නුම් කරයි, දෙවන පුනරාවර්තනය සහ ඔහුගේම එක් එක් වටයෙකි. පරාජිතයා වැරදියි.