"Scrabble" ක්රීඩාවේ නීති රීති

"Scrabble" යනු තරමක් ප්රසිද්ධ හා පුලුල්ව පැතිරුනු ක්රීඩාවක් වන අතර, වැඩිහිටියන් හා දරුවන්ට කාලය ගත කිරීම සඳහා විනෝද වන අයුරු. මෙම වාචික විනෝදාස්වාදය ඉතා සිත් ඇදගන්නාසුලු දෙයක් පමණක් නොව බුද්ධිමත්කම, ක්ෂණික ප්රතිචාර සහ තර්කනය වැනි වැදගත් නිපුණතා වර්ධනය කරයි. මීට අමතරව, අකුරු හා වචන සහිත වෙනත් ක්රීඩාවක් මෙන්, එය විවිධ වයස්වල ළමුන් සඳහා ඉතා වැදගත් වන වාග් මාලාව පුළුල් කරයි.

මෙම විනෝදය ඈත අතීතයේ සිට දැන සිටි නමුත් වර්තමානයේ සෑම කෙනෙක්ම "Scrabble" නිවැරදිව ඉටු කරන්නේ කෙසේදැයි නොදන්නා නමුත්, ඔවුන් ක්රීඩාවෙහි මූලික නීති පමණක් දැන සිටියහ. මෙම ලිපියෙන් අපි විස්තර කරන්නේ මෙම සුඛෝපභෝගී විනෝදාස්වාදය සමඟයි.

ක්රීඩාවේ නීති රීති සහ "Scrabble" ක්රීඩාව සඳහා සවිස්තරාත්මක උපදෙස්

අවම වශයෙන් 2 දෙනෙකු මෙම වාචික ක්රීඩා සඳහා සහභාගී වේ. රීතියක් ලෙස, තරගයේ ආරම්භයට පෙර, හ්භාගීවනනනට යම් ලකුණු ගණනක් ගැන සිතමු, ජයග්රාහකයා සපුරා ඇත්නම් එය පෙන්වා දෙයි. බෙදා හැරීමේදී එක් එක් ක්රීඩකයාට අහඹු චිප් 7 ක් ලැබේ. ඒ අතරම, සියල්ලන්ම අනෙක් පැත්තට හැරී අවසන්ව ඇත.

පළමු සහභාගිකයා තීරණය වන්නේ ලොන්ට් විසින් ය. ක්ෂේත්රයේ කේන්ද්රයේ ඕනෑම වචනයක් හෝ චලිතයෙන් එය චලනය කර එය හරස් අතට හැසිරවිය යුතුය. එය වමේ සිට දකුණට කියවනු ලැබේ. අනාගතයේ දී, වෙනත් වචන වචන කෙටිමේ හෝ එවැනිම ආකාරයකින් හෝ ඉහළ සිට පහළට කියවිය හැකිය.

මීළඟ ක්රීඩකයා ඔහුගේ පිට්ටනියේ චිප්ස් භාවිතා කරමින් තවත් ක්රීඩා වචනයක් ක්රීඩා පිටිය මත තැබිය යුතුය. ඒ අතරම, පළමු වචනය සිට එක් අකුරක් නව වචනයේ අඩංගු විය යුතු ය, එනම්, වචන දෙක එකිනෙකට වැටෙනු ඇත. ක්ෂේත්රයේ දැනටමත් සිටින අයගෙන් නව වචනයක් සෑදිය නොහැකිය. කිසියම් සහභාගිවියෙකුට ඔහුගේ වචනය නොතකා හැරීමට අවස්ථාවක් නැතිනම්, එසේ කිරීමට ඔහු අකමැති නම්, ඔහු චිප්ස් 1 සිට 7 දක්වා ප්රතිස්ථාපනය කළ යුතු ය. එම අවස්ථාවේදීම, අවසානය අවසානයේ ඕනෑම සහභාගිකරුවෙකුගේ දෑස් මත සෑම විටම චිප්ස් 7 ක් තිබිය යුතුය.

සෑම වචනයක් සඳහාම, ක්රීඩකයා පහත සඳහන් කරුණු වලින් සමන්විත වන කරුණු කිහිපයක් පහත දැක්වේ.

මෙම අවස්ථාවෙහිදී, ත්යාගය ලැබෙන්නේ එම ක්රීඩකයාට පමණක් බව සැලකිල්ලට ගත යුතුය. සුපිරි සෛල භාවිතා කළ ප්රථම තැනැත්තා කවුරුන්දැයි ඔහු තම චිප්ස් තැබුවේය. අනාගතයේදී එවැනි බෝනස් නොකෙරේ.

"අයිඩ්රයිට්" මේසයේ ක්රීඩාවෙහි නීති විශේෂ තැනක් හිමි වන්නේ "අයිස්ක්රීම්" ය. එහි හිමිකරුගේ අභිප්රාය අනුව කිසියම් සාරධර්මයක් ක්රීඩා කිරීමේදී "තාරකාව" අල්ලා ගනී. එමනිසා, මෙම චිපය ඕනෑම වේලාවක ක්ෂේත්රයට තැබිය හැකි අතර එමඟින් ඉටු කරනු ලබන කාර්යභාරය ප්රකාශ කරනු ලැබේ. අනාගතයේදී ඕනෑම ක්රීඩකයාට අදාළ ලිපිය සමඟ එය ප්රතිස්ථාපනය කිරීමට අයිතියක් ඇත.

ඔබේ දරුවා බෝඩිම් කී්රඩා කිරීමට කැමති නම්, ඒකාධිකාරී හෝ ජානමය වශයෙන් මුළු පවුලම සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කරන්න .